• Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
  • default color
  • cyan color
  • red color

Arduino.TW樂園

Member Area
[2012新一代設計展作品]MoreWater 列印 E-mail
網友Blog文章單元 - 互動科技新手
作者是 xlinx   
週一, 07 五月 2012 14:49

設計作品名稱:MoreWater

新一代設計展即將展出的作品,運用壓力感測器透過藍牙與電腦端的應用程式互相搭配的設計作品。各位屆時可以前往設計展覽的攤位觀看作品。

設計:周俊霈 先生 佛光大學

科技協力:Arduino.TW & 帝凱科技

 

 

 

Add a comment
最近更新在 週一, 07 五月 2012 15:05
 
Android Day [踏進Arduino互動世界 – 使用Android] 列印 E-mail
站長Blog文章單元 - 本站相關最新資訊(arduino news, workshop, new books)
作者是 ken   
週二, 17 四月 2012 16:48

 

http://android-day.com/ 

台灣為電子產品製造大國,投入Android開發的工作者也與日俱增,不過,至今仍欠缺一個Android開發者的交流大會。CTimes與Moko365,將集結國內外具重要的Android開發專家與大師,召開這場立足台灣的2012 Android Days技術交流大會

台灣的電子資訊產業必須走出一條自己的路,而開放性的Android或許提供了一個更自主的平台。本次大會的主軸,即是 Android in Taiwan:Link All Together。同時透過此次會議,了解這幾年的Android軟體開發商動態,以及App新濟經時代

踏進Arduino互動世界 – 使用Android

近十年Open-source風潮勢不可擋,下個十年即將軟硬體搭配演出。Arduino為目前最火紅的開放硬體平台,在開放、開發環境簡易的條件下,全球有愈來愈多開發者運用此平台發揮各種軟硬體整合創意設計,這些開發者已跨出企業工程師的框架,很多是DIY電子玩家,甚至吸引了設計師、藝術家的投入;他們集結成立了多個社群,成為不容小覻的新勢力。

Android Open Accessory Development Kit(ADK)即以Arduino為基礎,為Android設備提供了更廣泛的週邊連結及互動控制功能。軟體Android應用程式與硬體Arduino控制的相互配合,延伸應用程式超出螢幕框架,與真實世界中的各類感測元件溝通;使用Android + Arduino,讓世界與應用程式互動!

Add a comment
最近更新在 週二, 17 四月 2012 16:53
 
Centurion Board -[Arduino Leonardo] 列印 E-mail
站長Blog文章單元 - 自製arduino (hacking, bootloader, core programming)
作者是 ken   
週日, 08 四月 2012 12:10

去年9月,Arduino TEAM偷偷在Arduino 1.0裡面放了還在開發中的Arduino Leonardo,但卻一直都沒看見正式版本的硬體出現,今天我們教導各位如何將這強大的功能釋放出來!

 

Add a comment
最近更新在 週日, 08 四月 2012 18:04
閱讀全文...
 
[專欄]-開放硬體潮流下的新媒體 列印 E-mail
站長Blog文章單元 - 專欄文章
作者是 ken   
週二, 03 四月 2012 18:47
Add a comment
最近更新在 週二, 03 四月 2012 18:51
 
手把手教你將JAVA SWT轉為 Mac OSX .app 程式 列印 E-mail
站長Blog文章單元 - 程式語法類(arduino basic, arduinoTW language)
作者是 xlinx   
週日, 25 三月 2012 12:43

Depoly Your SWT-JAVA to Mac OSX APP

這篇詳細步驟教你完成部屬java jar檔到Mac系統標準應用程式.app(點兩下即可執行)的所有細節,並且善用所有Mac系統中Xcode開發工具中的小工具,下方有網路上的相關教學資源,但是都教的非常模糊(包括官方Eclipse的範例,抓下來也不能動);最後還有一個OS X部屬SWT應用程式會遇到的經典bug:啟動SWT程式需要在Main Thread中。

一般command使用 java -XstartOnFirstThread -jar SWT.jar 需要多加一個VM Option,讓程式執行在住要執行序中,材可以順利執行swt應用程式。我們的目的是完成真正的.app檔案,所以我們重Eclipse開始教起。

首先確定你的swt應用程式可以在eclipse中編譯與執行,接著,選擇File->Export->Java->Runnable JAR file,下一個視窗中有三個關於使用到的library包裝方法的選項,選第一個(Extract requtred libraries generated JAR)。

 

 其中包含Manifest.MF檔案也會自動產生,這個jar檔案在windows系統中應該點兩下就可以動了,但是在mac os10.7 Lion中起動不了,原因就是少了VM Option -XstartOnFirstThread,辛苦做完的應用程式如果使用黑黑的CMD視窗啟動,對我們programer來說還可以接受,但是對使用者來說會覺得是半成品。

進行app封裝前,先製作app的icon檔案icns。打開xcode附的Icon Composer軟體。將png檔案拖近程式中。

儲存icns檔案。

接著打開xocde附的Jar Bundler

VM Option欄位請保持空白。稍後需要手動更改info.plist檔案。請先點選Create Application產生app檔案。

產生之後點兩下,如果java沒有呼叫SWT lib,程式已經可以執行,應用到swt請繼續看下去。

打開系統監視程式,觀看swt應用程式產生的error log檔案。

發現程式有著MAC OS X Lion對SWT應用程式經典錯誤,執行序必須執行在主執行序當中。針對這一點全世界的網站我都看片了很多人解釋,但是就是沒有講到重點,連原廠Eclipse(http://www.eclipse.org/swt/macosx/)教學範例檔案下載下來都不能在mac os x中執行。在此一次幫你解決,輸出錯誤如下:

12/3/25 下午2:01:08.506 [0x0-0x4bc4bc].SWTBrowser: [JavaAppLauncher] Requested [1.5*], launching in [1.6] instead.
12/3/25 下午2:01:08.950 [0x0-0x4bc4bc].SWTBrowser: ***WARNING: Display must be created on main thread due to Cocoa restrictions.
12/3/25 下午2:01:08.952 [0x0-0x4bc4bc].SWTBrowser: org.eclipse.swt.SWTException: Invalid thread access
12/3/25 下午2:01:08.952 [0x0-0x4bc4bc].SWTBrowser:     at org.eclipse.swt.SWT.error(SWT.java:4300)
 

點選剛剛產生的app檔案,選擇縣市套件內容後

編輯Info.plist檔案,不建議自己用筆記本手工編輯,直接點選xcode應該會跳出專用的plist xml編輯器

打開xocde plist編輯器,新增一筆key為StartOnMainThread,且型態為boolean的yes(xml中是true)項目,並保持在Java底下,如圖:

info.plist的xml對照如下:

不管你要用哪一種方式編輯,存檔後,大功告成。

 

Eclipse source code and project 檔案下載

[MAC APP] ArduinoTW SWT Browser link

 

[reference as follow][網路資源幾乎都是教一半,提到問題卻解決步驟沒交代清楚]

http://www.eclipse.org/swt/macosx/

http://macdevcenter.com/pub/a/mac/2005/04/22/eclipse.html

http://mchr3k.github.com/swtjar/osxapp.html

Add a comment
最近更新在 週日, 25 三月 2012 14:25
 
中正大學演講 列印 E-mail
站長Blog文章單元 - 本站相關最新資訊(arduino news, workshop, new books)
作者是 ken   
週二, 06 三月 2012 23:52


演講:踏進互動科技世界-使用Arduino
地點:國立中正大學 共同教室大樓 315 教室
時間:2012/3/13(二) 下午4點
開放對象:中正大學 NEAT Lab、電機、通訊、資工系

簡介:
        不論身在什麼領域裡的人,相信你一定都聽過任天堂的遊戲機- Wii。這個靠偵測人體動作或重量來進行遊戲的玩意兒,
真是迷死人了!
        這個風靡全球的遊戲機,其實就是一種互動科技。
而互動科技其實無所不在,像是房間中的冷氣溫控,就是利用感測器偵測環境溫度,以自動調節室溫;還有大樓玄關的人體感測,一有人靠近就能自動開燈照明...。這些裝置都為生活帶來便利,是非常優秀的科技商品,但如果自己要操作這些科技,要怎樣入門呢?
       以往需要處理有關電子設備時,就會想到找RD工程師,
並逐一由多個小元件併湊出整個電路;這些問題使得大多數剛入門的初學者始終無法踏入這個領域。因為大多數的工具都是為工程師設計的,並且需要廣泛的知識。所幸近年來,微處理器變得更加便宜和容易使用,也生產出更多實用的工具。
       
       本講座要介紹的 Arduino,是一種開放授權的互動科技開發平台,
包含一塊擁有簡單輸入、輸出 (I/O) 的開放原始碼電路板, 以及改良過的 Processing 語言 (www.processing.org)。它讓初學者經過短短兩三天的學習後, 就能開始製造互動裝置;而初學者,也能透過 Arduino 很快習得電子和感測器的基本知識,花小錢就能動手製作作品的原型!

        學習Arduino的理論不用多, 實際操作最重要!本講座著重全球開放硬體(OSHW)趨勢Arduino軟硬體開發環境介紹互動科技應用範例以及Eagle PCB軟體簡介..等等豐富內容。

演講pdf:

 

Add a comment
最近更新在 週四, 15 三月 2012 13:01
 
建置無線感測網路 列印 E-mail
站長Blog文章單元 - 本站相關最新資訊(arduino news, workshop, new books)
作者是 ken   
週五, 24 二月 2012 00:26

‧作者: Robert Faludi
‧譯者: 林義翔.劉士達
‧書號: A292
‧出版日: 近期出版
‧ISBN: 9789862762974
‧EAN: 9789862762974
‧紙本書價格: 580
‧光碟: 無

介紹:
想要進入無線感測網路的領域嗎?本書將告訴你如何運用XBee與ZigBee無線網路通訊協定,建立一個分散式的感測系統以及智慧型互動裝置。本書透過詳細的步驟說明,帶領你快速地建立起一系列的範例實作,包括完整的ZigBee無線網路遠端資料傳遞,讓你往後的創作過程事半功倍。 無線電網路近年來被用作於火山監測、表演藝術、潔淨能源與消費電子。跟著章節中的範例,你將會學到一些來自於發明家、駭客、設計師、學生、業餘愛好者以及科學家的創意想法,並實際動手製作,一步步完成這些令人興奮的案例。

本書特色
■ 探索與找尋有趣的範例,並分析他們是如何開始的
■ 準備你的ZigBee工具箱,並建立購物清單與軟體
■ 使用Xbee模組,只要花一點小錢,在兩小時之內就可以建立一個簡單的ZigBee網路
■ 使用Arduino的open source開發平台,建立一系列功能越來越強大的作品
■ 熟悉XBee的API模式,並用它來建立一個感測網路
■ 利用便宜的元件,建立一套完整又具彈性的家用自動開關系統
■ 了解電源管理、路徑演算法、以及其他XBee相關技術的細節
■ 建立閘道器並連接上鄰近的網路,以及網際網路

目錄:
第一章|摩拳擦掌
 如何購買XBee模組
 購買XBee轉接板
 選擇終端機程式

第二章|蓄勢待發
 淺談電波
 ZigBee簡介
 XBee韌體更新
 設定XBee
 基礎ZigBee對話
 初戰告捷!

第三章|無線門鈴
 ZigBee與Arduino
 門鈴專案

第四章|追根究柢
 收集數據的意義
 I/O的概念
 浪漫氣氛感測器

第五章|API 模式
 什麼是API?
 通訊協定
 XBeeAPI通訊協定
 API Frame類別
 簡易的感測網路
 喔耶!

第六章|節能救地球
 睡眠模式
 具睡眠模式的簡易感測網路
 直接驅動
 直接驅動範例

第七章|網路無國界
 閘道(Gateways)
 ConnectPorts
 遠端操作
 XBee Internet Gateway (XIG)
 Twitter Reader
 繼續前行

第八章|愛不釋手
 ZigBee通訊協定
 Serial Flow Control
 與世界分享感測器資料
 感測器網路搭配Pachube平台
 未來的ZigBee
 你的下一步

附錄:ZigBee 專家工具箱

Add a comment
最近更新在 週五, 24 二月 2012 00:32
 
專欄文章-CTimes [開放硬體這條路] 2011/11 列印 E-mail
站長Blog文章單元 - 專欄文章
作者是 ken   
週六, 07 一月 2012 02:19
Add a comment
最近更新在 週四, 16 二月 2012 01:05
 
2012年即將有8篇專欄文章 列印 E-mail
站長Blog文章單元 - 本站相關最新資訊(arduino news, workshop, new books)
作者是 ken   
週六, 07 一月 2012 02:36

想搶先看到Arduino.TW作者的最新互動技術介紹,趕快訂購CTimes雜誌,了解全球最新互動科技發展現況與分析!!

Add a comment
 
超旅程2012 Future Media Festival 未來媒體藝術節- 列印 E-mail
站長Blog文章單元 - 本站相關最新資訊(arduino news, workshop, new books)
作者是 ken   
週二, 03 一月 2012 01:48

 

展覽時間:2012/1/1~2/19 (早上10點到下午5點)

展覽地點:國立台北藝術大學 關渡美術館

網址:http://2012fmf.cat.tnua.edu.tw/?page_id=260

 

如果把過去的軌跡與未來的想像重疊在一起,時光隧道裡將會是個甚麼樣的光景呢?實現這個超乎想像的夢境就是一趟「超旅程」。

2012臺灣第一屆「未來媒體藝術節」即將於新年的第一天在關渡美術館展出,有鑑於臺灣近年於新媒體科技領域的蓬勃發展,藝術世界裡也逐漸掀起一場與新媒體結合的風潮,為展現臺灣新媒體藝術的豐碩成果與未來願景,這場為「超旅程」的展覽將以藝術節的規模盛大呈現!擁有以「數位媒體」為創作媒材的各種藝術作品,豐富多元的內容形式,囊括論壇、純藝術作品、互動應用創作、動畫專區、工作坊、多媒體與音樂演出;參與者橫跨國內外最重要藝術家、應用設計的傑出人才與學術研究機構,多樣化的藝術型態與世界文化思維的縱橫組合,將引動出意想不到的藝術交流與美學火花,展期為2012年1月1日至2月19日,邀請大家一起出發開啟想像!

此次藝術節為臺灣首次以新媒體為主軸展開的大型活動,展出作品豐富,被稱為錄像藝術之父的白南準作品,與開啟錄像作品高峰結合社會批判的Bill Viola等均在其中;國內重要藝術家如早期臺灣錄影藝術先鋒袁廣鳴,鮮少運用新媒體於表演的豪華朗機工與黃翊等人、新媒體藝術中最俱趣味的互動特色,因而備受好評的年輕藝術組合參式等團體也獲邀參加;此次還特別將一向於新媒體藝術中自成一格的動畫創作囊括進來,特別精選撥映「加拿大傑出動畫」,透過加拿大電影局協助,挑選出近年來製作的動畫選集,臺灣民眾將有機會看到以各種不同的技術和敘事方式製作的動畫短片,欣賞到相異文化背景下創造出的西方動畫氛圍;作為長年深耕於臺灣科技與藝術發展的主辦單位,同時籌劃了一日行程的「未來媒體藝術論壇」,邀集國內外數位媒體之相關產業專業人士共同參與,討論科技和藝術各領域籓籬跨越突破的新方向,重新思考過去和未來的數位藝術在美學上的多種路徑;在觀賞了眾多作品之後,在工作坊的活動裡,有興趣了解創作歷程的民眾還能與義大利籍藝術家Mattia Casalegno共同玩轉腦波儀器的創意。

開幕當夜,奧地利林茲電子藝術節首獎得主加拿大藝術家Herman Kolgen將一起齊聚關渡,與北藝大師生打擊樂壇攜手揭開歡慶序幕《拼貼風景》,這次千載難逢的表演同時於1月6-7日臺北藝術大學舞蹈廳增加售票場次。

二十世紀人類科技上的飛速進展,給予了總是反映社會文化的藝術活動寬廣的發揮空間,新媒體作品從實驗性的前衛藝術發展至今逐漸匯入主流,藉由「超旅程2012未來媒體藝術節」,邀請您參與並見證這趟來勢洶洶的想像之旅。

 

Add a comment
最近更新在 週二, 03 一月 2012 01:55
 
好康報你知!ArduinoTW的ppt免費瀏覽 列印 E-mail
站長Blog文章單元 - 本站相關最新資訊(arduino news, workshop, new books)
作者是 ken   
週二, 13 十二月 2011 19:02
87A25E555FEB7167 2011-12-13 4E0B53487.00.51FF082FF09
免費線上瀏覽中!
 
Add a comment
 


JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL